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18 marzo 2015

Dark Echo

Written by Blanca Rego
Mediateletipos juegos, sonido, visualización Leave a Comment

Desde @altairmagazine nos hacían llegar hace un momento este post (Dark Echo: los monstruos que escuchan tus pasos en la oscuridad) sobre un videojuego que transcurre mayormente en la oscuridad. Precisamente hace un mes descubrí otro videojuego basado en la misma idea (Three Monkeys: An audio only computer game), no sé si es casual o si es que se está poniendo de moda, pero en cualquier caso es interesante que haya gente dándole vueltas al tema de prescindir parcial o completamente de las imágenes en un entorno tan visual como es el de los juegos digitales.

En el caso de Dark Eco (al que no he jugado) parece que la idea es utilizar el sonido como guía para moverse por entornos amenazadores. Entiendo que el juego no transcurre en la completa ausencia de imágenes, sino que sustituye la imagen figurativa por visualizaciones sonoras minimalistas que revelan de alguna manera la forma del entorno por el que te estás moviendo.

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