• SECCIONES
    • Audiovisión
    • Sound Studies
    • Cuadernos
    • RADIO
  • ARCHIVO
  • SOBRE NOSOTROS
  • CONTACTO
./mediateletipos)))
  • SECCIONES
    • Audiovisión
    • Sound Studies
    • Cuadernos
    • RADIO
  • ARCHIVO
  • SOBRE NOSOTROS
  • CONTACTO
21 February 2005

Game Music

Written by Chiu Longina
Audioteletipos nuevos medios, software 1 Comment

http://tadar.net/

‘Game Music’ threats a video game space as an environment for music production, sampling, processing, and performances. It searches for an ideal situation that will overcome and disseminate all of the hyper-governmental power embedded into the video games. Although the confrontation and competition with video gaming products is definitely a utopian idea, the project strategically looks for the industry’s errors, inaccuracies and chances to affect its targets. These tactically dis-utopian methods are eager to shift the position of ideological power from the structures of authority to the civil society, which, from being the final target of industry will evolve into a self-conscious and decision making organism strongly decided in affecting its own life.
“Game Music” and “Game Music Processes” are music releases produced by altering the sounds of the weapons from the 1st person shooter Unreal Tournament 2004. All of the recordings are made by playing the video game. The music and the production environment are available under copyleft license at http://tadar.net.

Fuente: Neural.it

gamemusic.jpg

Compartir
 Previous Article Reading the 20th Century. Dj Food
Next Article   KinTool : multiphonic sound space

Related Posts

  • EUFÒNIC. TERRES DE L’EBRE / 10ª EDICIÓN

    16 July, 2021
  • 10ª convocatoria de residencias artísticas

    3 May, 2021
  • SOUND, ENERGIES AND ENVIRONMENTS

    7 May, 2019

1 Comment

  1. palux_negro
    24 February, 2005 at 2:21 AM

    A estos los vi en el transmediale, jugué a su videojuego, era chulo. No tengo fotos de transmediale, solo una en el movil. Fue chulo aunque no pude verlo todo.

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Tweets by mediateletipos
  • 023MR / Patologías Sonoras XI – Bonus Track

  • Patologías Sonoras

  • 022MR / Patologías Sonoras X – ASMR

  • 021MR / Patologías Sonoras IX – Implantes cocleares

  • 020MR / Patologías Sonoras VIII – Anacusia

  • 019MR / Patologías Sonoras VII – Sordera

  • 018MR / Patologías Sonoras VI – Hipoacusia

  • 017MR / Patologías Sonoras V – Hiperacusia

  • 016MR / Patologías Sonoras IV – Acúfenos

  • 015MR / Patologías Sonoras III – Audioprótesis

  • 014MR / Patologías Sonoras II – Otorrinolaringología

  • 013MR / Patologías Sonoras I – Audiología

  • 012MR / Carmen Pardo

  • 011MR / Jorge David García

  • 010MR / Jaume Ferrete

  • 009MR / Ixiar Rozas

  • 008MR / María Salgado

  • 007MR / ALKU

  • 006MR / Francisco López

  • 005MR / Esther Ferrer

  • 004MR / Anna Ramos

  • 003MR / Jaime de los Ríos

  • 002MR / Alex Arteaga

  • 001MR / Perfecto Herrera

Tags

acciones acústica arte arte sonoro artilugios artistas audiovisual charlas cine comunidades convocatorias copyleft cultura libre directos educación entrevistas eventos exposiciones festivales fonografía grabaciones de campo hacktivismo historia ideologías instalaciones instrumentos inteligencia colectiva internet libros música netaudio novedades nuevos medios paisaje sonoro podcasts radio recursos ruido software software libre sonido talleres textos videoarte vídeo

Comentarios

  • christoph cox lecture – Sonic Field on Christoph Cox Lecture
  • Charlas - El instante de Sísifo on 011MR / Jorge David García

ENLACES

  • Artesonoro.org
  • Aurales
  • Escoitar.org
  • Observatorio de la Escucha
  • Sensxperiment 2011
  • Ursonate Fanzine
  • Zemos98
© Copyleft 2022. Algunos derechos reservados. Web alojada en Pumpun. I/O