
Bestiario, a Barcelona Spain based start-up, has been exploring and inventing new interactive visualization paradigms over the past 5 years. The result of this effort is the creation of IMPURE.
Impure is a visual programming language aimed to gather, process and visualize information. With impure is possible to obtain information from very different sources; from user owned data to diverse feeds in internet, including social media data, real time or historical financial information, images, news, search queries and many more. Impure is a tool to be in touch with data around internet, to deeply understand it. Within a modular logic interface you can quickly link information to operators, controls and visualization methods, bringing all the power of the comprehension of information and knowledge to the not programmers that want to work with information in a professional way.
Impure is an internet application. Current version: alpha 0.9
grupo_numax somos todos. Ayer miércoles algunos de sus miebros estuvieron perdiendo el tiempo. El resultado, este pequeño video. Nos lo envían con dedicatoria a todos sus fans.
En 1979 Sony inventó el Walkman, uno de los aparatos más influyentes en Occidente a la hora de entender el sonido y el espacio. Un invento importante no por generar sonidos distintos, sino por las alteraciones sociales que ha causado. Cuando los foreros informáticos se enervan porque Mark Zuckerberg es comparado con Bill Gates o Steve Jobs en la representacín que hace del creador de Facebbokk David Fincher, uno duda de que los avances tecnológicos sean lo más importante de la tecnología. Cuando la Rolling Stone y la Playboy seguían plagadas de anuncios de Hi-Fi, el walkman y el Boom-box estaban produciendo los verdaderos cambios en la historia cultural del sonido. Aquí dejo alguna documentación que me dió por recolectar el año pasado, cuando se cumplían 30 años de su nacimiento.
Estos días Sony a anunciado que dejará de fabricar reproductores de cassette portátiles Sony-Walkman. Una historia más de estos jóvenes prometedores que se iban a comer el mundo, pero que de tanto darle a la maquinaria, no pasaron de los 30. Desde aquí, nuestra respetuosa despedida.
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Martin Jay decía en Ojos abatidos que:
En general, los pensadores alemanes se han inclinado a privilegiar la experiencia auditiva sobre la visual, como lo indica su tendencia a abordar en su obra la poesía o la música antes que la pintura.
Martín Jay cae bastante mal en este libro con su manía de defender el oculocentrismo. Estamos casi seguros que ha sido él y su pandilla de becarios de Berkeley los que han atacado varias veces nuestra web. Pero en cualquier caso, ahí va otro buen ejemplo de esas maneras de entender políticamnete los sonidos y las imágnes. También va un buen ejemplo de cómo los tópicos sobre los nazis ya estaban creados antes de que terminase la guerra. Extiende, por ejemplo, el tópico del ciudadano inocente alienado por monstruos.

Los días 29 y 30 de octubre se celebrará en Barcelona el Hydrophonia Festival, que como ya os habréis imaginado por su nombre se centra en la hidrofonía, o lo que es lo mismo, los sonidos acuáticos. La programación incluye conciertos, conferencias y talleres. Los conciertos cuestan 2’50 euros por día, las conferencias y talleres son gratis, pero el espacio es limitado, así que si os interesan es aconsejable contactar con la organización por correo electrónico, podéis encontrar toda la información en su página web.
Habrá conciertos de Kim Cascone, Enrico Coniglio, Lee Patterson y Tomoko Sauvage, conferencias sobre diferentes temas y talleres sobre cómo construir y grabar sonido con hidrófonos.

En Gizmodo hablan de una “Oreja de Poder”, en Newscientist de un estándar para el resto de las orejas que se fabricarán a partir de ahora y nosotros os lo contamos aquí, citando las fuentes y sus buenas maneras:
Gizmodo
[...] investigadores del Laboratorio de Física Nacional de Inglaterra han cogido las diferentes orejas inspiradas en este estándar y las han combinado (algo así como sacar la media), dando lugar a la oreja definitiva. La oreja única. La oreja de poder.
Newscientist
“We’re trying to move towards an electronic standard where the outer ear is defined by a 3D computer-aided design model,” says Ian Butterworth of the NPL, who hopes the IEC will now take up the new standard.
Martes 19 Octubre 2010 Filmoteca de Andalucía. Sala Val del Omar. C/ Medina y Corella 5. Córdoba
OPTOFONICA SURROUND CINEMA
18:00h y 21:00h
En lugar de la creación de meros objetos de seducción estética, está surgiendo una nueva forma de arte, la cual invita a trascender los límites habituales de la percepción. Busca desplazar la atención del observador desde la atención a los objetos físicos que estimulan la percepción, hacia el acto perceptual en sí mismo.
Concurrente con el espacio cognitivo de los sonidos aprehendido, es posible abrir una visión separada hacia la existencia física de las ondas
(Raviv Ganchrow, en Hear and There: Notes on the Materiality of Sound).
optofonica
OPTOFONICA presenta entornos audiovisuales inmersivos creados por más de 42 artistas de 13 países diferentes, que incitan a una conciencia multisensorial del espacio físico y del mental (imaginado). Una variedad de trabajos que examinan todo tipo de fenómenos perceptuales como la visión esteroscopica y la interferencia de ondas cerebrales o la materialidad kinética, basándose en dinámica de fluidos, magnetismo, etc. Todos los trabajos comparten la búsqueda de espacios y estados ocultos y transitorios que navegan por nuestro espectro perceptual.
Films de : Evelina Domnitch + Dmitry Gelfand + Richard Chartier, Ryan Jeffery + Scanner, Telcosystems, Ryoichi Kurokawa, Kanta Horio, Jason Graham + Kim Cascone + Tez, Skoltz_Kolgen, Kaffe Matthews, Marcel Wirckx, Martijn Van Boven, Otolab, Rayxxxx, Lia + @C, Bas Van Koolwijk, Frank Bretschneider, Domenico Sciajno, Pe Lang + Zimoun, Quayola + Mira Calix + Autobam, Ulf Langheinrich, Skif++, David Muth & Hiaz, Kurt Hentschlager, Natalie Bewernitz + Marek Goldowski
Optical Machines (SHIFT)
/ 20:00h
Optical Machines (SHIFT) constituye una auténtica experiencia audiovisual en directo. (SHIFT) es una Caja de Pandora. Un ingenioso dispositivo con una batería de luces forma la base tecnológica para un juego basado en patrones de interferencia y animación abstracta. Es un juego de imágenes de luz generadas, manipuladas, mezcladas y proyectadas en directo, empleando construcciones electromecánicas construidas artesanalmente. La banda sonora se genera a partir de la intensidad de la luz y afectando a su vez a esta, creando así una interacción directa entre sonido e imagen.
Optical Machines (NL) está formado por Rikkert Brok (imágen) y Maarten Halmans (sonido). El dúo construye un laboratorio para la manipulación en directo a base de refinados dispositivos compuestos de giradiscos modificados, rejillas, lentes, lámparas, cámaras y sintetizadores analógicos, todo ello con el objetivo de crear un espectáculo hipnótico y fascinante.

Últimamente hemos hablado unas cuantas veces sobre Brion Gysin y la Dream Machine, primero en un post titulado La Dreamachine, arte visual para ojos cerrados que hablaba concretamente sobre ese tema, y luego con motivo de una exposición que formaba parte del festival Sensxperiment. Justo unos meses después me enteraba de esta otra muestra en el New Museum de Nueva York, que, por cierto, ahora mismo se puede ver en el Institut d’art contemporain | Villeurbanne / Rhône-Alpes (Francia). Y además dicen que el catálogo está muy bien.
El caso es que no sé si es que de repente Gysin se ha puesto de moda o qué pasa, pero la última es que ahora ha salido un aplicación de la Dream Machine para el iPhone, como no. La verdad es que la han sacado los propios responsables de la exposición del New Museum, supongo que como una promoción más. Yo dudo que haga algo, a no ser que te acerques el cacharro exageradamente a la cara, no sé… Tampoco es que un iPhone emita tanta luz, pero bueno, como curiosidad ahí queda. Si alguien lo prueba que comente algo, anda :)
